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Text File  |  2002-10-21  |  1.0 KB  |  53 lines

  1. TIKI
  2. setup
  3. {
  4.     path models/human/german_wehrmact_officer    // Set path to set skelmodel from
  5.     skelmodel german_officer.skd            // Set body model
  6.  
  7.     surface tunic shader DAK_officer_tunic
  8.     surface pants shader DAK_officer_pants
  9.     surface tunic_c shader DAK_officer_tunic_c
  10.  
  11.  
  12.     path models/human/heads
  13.     skelmodel head1.skd
  14. //    surface head shader dolf
  15.     surface head shader hopper
  16.  
  17.     path models/human/hands            
  18.     skelmodel hand.skd        
  19.     surface hand shader handsnew
  20.  
  21.     path models/equipment/germangear
  22.     skelmodel officer_hat.skd
  23.     surface officer_hat shader dak_officer_hat
  24. }
  25.  
  26.  
  27. //
  28. // define what folder to get specific sound from for the player model
  29. //
  30. $define pulloutdir sound/weapons/pullout
  31.  
  32.  
  33. init
  34. {
  35.     client
  36.     {
  37.         // Cache sounds here
  38.     }
  39.     server
  40.     {
  41.         voicetype axis1 // set the voicetype to use for multiplayer instant messaging
  42.     }
  43. }
  44.  
  45.  
  46. //
  47. // include the base player model definition
  48. //
  49. $include models/player/base/include.txt
  50.  
  51. // need to indicate the end of the tiki file because we have a tiki command at the end
  52. //end
  53.